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  • 《黑神話:悟空》開售即破百萬,多間公司宣布放假送game給員工

    發布時間:2024-08-20 18:04

    國產游戲《黑神話:悟空》今(20)日正式發售,不到1小時,即登上Steam最熱玩游戲榜首,當前玩家人數超100萬人,截至今早11時40分,Steam平臺的在線玩家達120萬、到了12時50分,Steam平臺的同時在線玩家更突破140.4萬。超越了《Cyberpunk 2077》、《Elden Ring》等作品的最高 Steam 同時上線人數(兩款游戲最高同時上線人數,分別為 105 萬、95 萬)。至于目前 Steam 歷年來最高同時上線紀錄的游戲為《絕地求生 PUBG》、當年曾創下 Steam 同時上線玩家超過 325 萬的紀錄。

    《黑神話:悟空》開售在線人數火速破百萬

    《黑神話:悟空》今早10點發售,包括 PS5/Steam/WeGame 平臺已經預載的玩家現已可正式解鎖游玩。據悉,《黑神話:悟空》是由深圳市游科互動科技有限公司(商業名稱游戲科學,GameScience)開發的一款西游題材單機動作角色扮演游戲。在該游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。

    支持“深圳特產”

    《黑神話:悟空》自2020年8月20日首次發布預告片,至今正式發售,4年間始終處于國內外輿論的追光燈下,所收獲的超高關注度與期待值,使其成為一款國內前所未有的現象級游戲產品。這款游戲是否能成為“國產之光”,現在就要接受全世界游戲玩家的檢驗。

    有分析指,《黑神話:悟空》的成功,有一個因素常常被人忽視但卻極為關鍵,那就是獲得版號審批的速度很快,這體現了一種態度,是政府部門對高質量國產游戲強有力的支持,某種程度上也是戒除形式主義和官僚主義作風的證明。在連續五年遞減之后,去年游戲版號的發放重新回歸增長態勢,相較于上一年實現了翻倍,國產游戲獲得了政策更多的呵護與提振,一個嶄新的局面正在逐步展開。

    多間公司宣布放假送game給員工

    《黑神話》被業內視為國內真正意義上的第一款3A游戲(指開發成本高、開發周期長、制作精良的游戲),在研發階段便備受關注。制作公司游戲科學成立于2014年,由原騰訊《斗戰神》網游項目核心成員馮驥、楊奇等人創立。創始人馮驥在接受對外采訪時曾透露,該游戲的玩家每小時體驗的開發成本約為1500萬元至2000萬元(人民幣,下同),若以此為基準,研發成本至少需要4億元。

    《黑神話:悟空》于今天正式發售,游戲上線前夕多家公司宣布專門為員工放假,甚至為員工報銷購買游戲的費用!

    四川木子楊科技有限公司8月19日發布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當天8月20日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的視覺盛宴和游戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國產大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對國產游戲行業的一份支持。

    游戲發行商Gamera Game除了宣布8月20日放假,公司還表示,將送給每位同事一份數碼豪華版《黑神話:悟空》。行業媒體“游戲茶館”也公告,為讓員工們更好地體驗《黑神話:悟空》,決定8月20號放假半天,同時為大家提供一份報銷該游戲費用的機會。

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