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  • 不只《黑神話:悟空》!臺灣網友盤點大陸20產業突破:看不到車尾燈

    發布時間:2024-08-23 09:20

    大陸制作3A游戲大作《黑神話:悟空》20日上線后狂燒,同時上線玩家突破220萬人,登排行榜亞軍、超越《幻獸帕魯》,引發現象級熱議。雖然有部分偏激網友罵“喜歡陸制游戲的滾出臺灣”,但掩不住正面評價光芒。就有PTT鄉民列出大陸“一年一個突破”頻率的20個代表作,包括大疆無人積、比亞迪電動車、華為通訊、高鐵網絡、抖音等的成功,反觀臺灣則是200億“數發部”點面線、巴西雞蛋、跳票風電,怎能不失望?

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    《黑神話:悟空》

    《黑神話:悟空》討論度爆火,引發正反熱議。有網友在PTT八卦板問卦“為什么臺灣除了半導體,其他都在沒落?”一位鄉民回文指出,臺灣過去20年來看不起對岸,覺得對岸的產品差、喜歡抄襲、沒有原創、沒品牌之類的。以前喜歡用我們有臺積電來說嘴,現在還是用一樣的老哏。

    該鄉民強調,“對岸的確很多需要改進改善的,但一年一個突破的頻率,舉二十個我覺得比較明顯的代表作”:

    1.電商互聯網/淘寶系 京東 拼多多 騰訊

    2.行動支付/ 支付寶 微信支付

    3.無人機 / 大疆

    4.電動車 / 比亞迪

    5.風電 光電 / 世界第一

    6.游戲 / 黑悟空 原神

    7.動漫 / 一人之下 大魚海棠 長安三萬里

    8.影視app 二次元文化 / bilibili 愛奇藝 芒果 優酷

    9.5G通訊 / 華為

    10. 數位硬體生態 / 小米 vivo oppo

    11. 基建

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    “時間久了,就全面看不到車尾燈了!”該鄉民直言,麥肯錫說中國大陸將全力發展2025十大重點產業,人家說到做到。就說你在2004年的時候,可以預見上面哪一個產業/公司的成功?所以,不要怪為什么對臺灣失望,就拜托請舉一個臺灣在最近二十年來的產業成功突破?一個就好!

    另一個網友則在黑悟空的討論串中提到,當臺灣嘲諷大陸用大資本開發震驚全球的游戲時...我們來簡單比較一下:

    大陸,4年,20億,全球第二的3A游戲

    臺灣,4年,200億,“數發部”的點面線系統

    臺灣,0.5年,5億,沒合約且不知下落的巴西雞蛋

    臺灣,8年,9000億,跳票的臺產化風力發電機

    臺灣,1年,16.5億,突然得標卻倒閉的快篩小吃部

    臺灣,2年,81億,前鎮漁港史詩級翻修

    臺灣,10年,5645億,不缺電的電網強韌計劃

    該網友直呼:世界怎么跟得上臺灣?粉?!叭艘痪G 腦堪慮”也做了比較圖,直酸:大陸6年多花了近20億臺幣(約4.5億人民幣),開發出《黑神話:悟空》;臺灣不到2年花了超過200億臺幣成立“數發部”,開發了點面線。

    來源:中時新聞網

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